mcp
介绍
MCP是基于订阅的配置分发API。配置使用者(即sink)从配置生产者(即source)请求更新资源集合.添加,更新或删除资源时,source会将资源更新推送到sink.sink积极确认资源更新,如果sink接受,则返回ACK,如果被拒绝则返回NACK,例如: 因为资源无效。一旦对先前的更新进行了ACK/NACK,则源可以推送其他更新.该源一次只能运行一个未完成的更新(每个集合).
MCP是一对双向流gRPC API服务(ResourceSource和ResourceSink)。
当source是服务器而sink是客户端时,将使用ResourceSource服务.默认情况下,Galley实现ResourceSource服务,并且Pilot/Mixer连接作为客户端。
当source是客户端,而接收器是服务器时,将使用ResourceSink服务.可以将Galley配置为可选地
dial-out到远程配置sink,例如 Pilot位于另一个集群中,在该集群中,它不能作为客户端启动与Galley的连接.在这种情况下,Pilot将实现ResourceSink服务,而Galley将作为客户端进行连接。
就消息交换而言,ResourceSource和ResourceSink在语义上是等效的.唯一有意义的区别是谁启动连接并打开grpc流。
数据模型
MCP是一种传输机制,可以通过管理器组件配置先导和混合器.MCP定义了每种资源的通用元数据格式,而资源特定的内容则在其他位置定义(例如https://github.com/istio/api/tree/master/networking/v1alpha3).
Collections
相同类型的资源被组织到命名集合中.Istio API集合名称的格式为istio///,其中,和<api由API样式准则定义.例如,VirtualService的collection名称为istio/networking/v1alpha3/virtualservices。
元数据
建立连接
ResourceSource服务-客户端是reource sink.客户端dail服务器并建立新的gRPC流.客户端发送RequestResources并接收Resources消息。

ResourceSink服务-客户端是资源源.客户端拨打服务器并建立新的gRPC流.服务器发送RequestResources并接收Resources消息。

配置升级
以下概述适用于ResourceSink和ResourceSource服务,无论客户端/服务器角色如何。
资源更新协议由增量xDS协议派生。除了资源提示已被删除之外,协议交换几乎是相同的。下面的大多数文本和图表都是从增量xDS文档中复制并进行相应调整的。
在MCP中,资源首先按collection进行组织。在每个collection中,资源可以通过元数据名称唯一地标识。对各个资源进行版本控制,以区分同一命名资源的较新版本。
可以在两种情况下发送RequestResource消息:
MCP双向更改流中的初始消息
作为对先前资源消息的ACK或NACK响应。在这种情况下,response_nonce设置为资源消息中的现时值.ACK/NACK由后续请求中是否存在error_detail决定。
初始的RequestResources消息包括与所订阅的资源集(例如VirtualService)相对应的集合,节点接收器标识符和nonce字段以及initial_resource_version(稍后会详细介绍)。当请求的资源可用时,source将发送资源消息。处理资源消息后,sink在流上发送新的RequestResources消息,指定成功应用的最后一个版本以及源提供的随机数。
随机数字段用于将每个集合的RequestResources和Resources消息配对。源一次只能发送一个未完成的资源消息(每个collection),并等待接收器进行ACK/NACK。接收到更新后,接收器将在解码,验证更新并将更新持久保存到其内部配置存储后,期望相对较快地发送ACK/NACK。
source应忽略具有过期和未知随机数的请求,这些请求与最近发送的Resource消息中的随机数不匹配。
成功示例
以下示例显示接收器接收到已成功ACK的一系列更改。

以下示例显示了与增量更新一起交付的所需资源.此示例假定source支持增量.当source不支持增量更新时,考虑到接收器是否请求增量更新,推送的资源将始终将增量设置为false.在任何时候,源都可以决定推送完整状态更新,而不必考虑接收器的请求.双方必须协商(即同意)在每个请求/响应的基础上使用增量,以增量发送更新。

错误示例
以下示例显示了无法应用更改时发生的情况

接收器仅在特殊情况下应为NACK。例如,如果一组资源无效,格式错误或无法解码。NACK的更新应发出警报,以供人类随后进行调查.源不应该重新发送先前NACK相同的资源集.在将金丝雀推送到更大数量的资源接收器之前,也可以将金丝雀推送到专用接收器,以验证正确性(非NACK)。
MCP中的随机数用于匹配RequestResources和Resource。在重新连接时,接收器可以通过为每个集合指定带有initial_resource_version的已知资源版本来尝试恢复与同一源的会话。
mcp实现探
接下来以官方的测试用例分析官方的mcp实现,代码地址:https://github.com/istio/istio/blob/master/pkg/mcp/testing/server.go 对于mcpsource通过
进行注册
Server.EstablishResourceStream
获取客户端信息,并进行鉴权,交给ProcessStream进行处理
Source.ProcessStream
s.newConnection(stream)
初始化connection,
watcher即为Server.src的watcher
con.receive()
通过receive不断将数据写入requestC channel
从requestC 读取请求
响应入队
响应出队
从queue中获取需要返回的response,返回给sink
connection.processClientRequest
通过调用Watch方法处理请求
由此我们可以看出我们实现一个mcp的核心在于实现一个watcher,传递给mcp source server
官方mcp watcher 实现
pkg/mcp/testing/server.go
cache := snapshot.New(groups.DefaultIndexFn)
重点关注cache.Watch
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